| # Utilizar programaciones de compras La funcionalidad de programación de compras se utiliza en un entorno de aplazamiento para los artículos. Para los artículos generados, las programaciones de compras se utilizan para el equipamiento y la subcontratación. El flujo es el siguiente: 1 Especificar órdenes de compra de planificación de necesidades de proyecto en la sesión Órdenes de compra PRP planificadas (material) (tppss6510m000). 2 Confirmar estas órdenes de compra. 3 Transferir las órdenes. Aparecerán como líneas de programación en Programación de compras. Puede especificar manualmente líneas de programación adicionales. Para convertir estas líneas en órdenes de compra reales, especifique los campos siguientes: 1 Especifique un contrato para un artículo. 2 Especifique la información de programación en la sesión Partner receptor (tccom4111s000) (que puede iniciar desde la sesión Partner (tccom4100s000)). 3 En la sesión Equipamiento estándar (tppdm0112s000), seleccione la casilla de verificación Programación de compras en uso. Esta misma casilla de verificación también se encuentra en la sesión Artículo - General (tcibd0101s000), aunque la casilla de verificación Proyecto depende de cada proyecto. Con esta casilla de verificación puede determinar el uso de las programaciones de compra en el Proyecto. 4 En la sesión Orden de compra PRP planificada (material) (tppss6110s000), busque el campo Dirección de receptor. El código de dirección se utiliza en la integración con las programaciones de compras. Si el artículo no utiliza una programación (que se determina en Datos generales de artículos), este campo está inhabilitado. Utilizar un almacén o no Puede comprar mercancías para un centro de proyecto sin especificar almacén, lo que significa que puede entregar los artículos directamente al centro de proyecto, mientras la recepción se gestiona en Compras. También puede comprar mercancías a través de un almacén de proyecto, inmediatamente después de que se gestione la recepción en Gestión de Almacenes. Si las mercancías se entregan en el almacén de proyecto, el código de dirección obtiene el código de dirección del almacén de proyecto predeterminado. Si las mercancías se entregan directamente al centro, el campo Dirección de receptor obtiene automáticamente el valor especificado en el campo Dirección de receptor del proyecto. A excepción de la subcontratación y el equipamiento, se generan artículos que no tienen un almacén y, de este modo, el campo Dirección de receptor obtiene automáticamente la dirección del proyecto. Nota: los artículos de equipamiento son artículos y materiales que se utilizan para producir y expedir mercancías o desarrollar un proyecto. Por ejemplo, el equipamiento de oficina se compone de ordenadores, fotocopiadoras, etc. Un artículo de subcontratación es un artículo estándar que representa una unidad de mano de obra subcontratada. |