| Utilisation des programmes d'achat |  |
| La fonction de programme d'achat est utilisée dans un environnement de flux poussé pour les articles. Pour les articles générés, des programmes d'achat sont utilisés pour l'équipement et la sous-traitance. La procédure est la suivante : 1 Entrez des commandes fournisseurs de planification des besoins du projet dans la session Commandes fournisseurs PRP planifiées (matières) (tppss6510m000). 2 Confirmez ces commandes. 3 Transférez-les. Elles apparaîtront sous forme de lignes de programme dans la programmation d'achats. Vous pouvez saisir manuellement des lignes de programme supplémentaires. Pour transformer ces lignes en véritables commandes fournisseurs, renseignez les champs suivants : 1 Entrez un contrat pour un élément. 2 Entrez les information de programmation dans la session Destinataires (tccom4111s000) (que vous pouvez lancer à partir de la session Tiers (tccom4100s000) ). 3 Dans la session Equipement standard (tppdm0112s000), cochez la case Programme d'achat en cours d'utilisation. Cette même case à cocher figure également dans la session Article - Caractéristiques générales (tcibd0101s000), tandis que la case Projet dépend du projet. Cette case à cocher permet de déterminer l'utilisation des programmes d'achat dans Project. 4 Dans la session Commande fournisseur PRP planifiée (matières) (tppss6110s000), trouvez le champ Adresse destinataire. Le code Adresse est utilisé dans l' intégration avec les programmes d'achat. Si l'élément n'utilise pas de programme (déterminé dans les données générales Article), ce champ est désactivé. Utiliser un magasin ou pas ? Vous pouvez acheter des marchandises pour un site de projet sans indiquer de magasin, ce qui signifie que vous pouvez livrer directement les articles au site du projet, tandis que la réception est gérée dans le module de gestion des achats. Vous pouvez également acheter des marchandises par l'intermédiaire d'un magasin projet, auquel cas la réception est gérée dans Warehouse Management. Si les marchandises sont livrées au magasin projet, le code Adresse par défaut est celui du magasin projet. Si les marchandises sont directement livrées au site, le champ Adresse destinataire prend automatiquement la valeur saisie dans le champ Adresse destinataire du projet. Exception Pour la sous-traitance et l'équipement, des articles non rattachés à un magasin sont générés, auquel cas le champ Adresse destinataire prend automatiquement l'adresse du projet. Remarque Les articles d'équipement sont des articles et matières utilisés pour produire et expédier des marchandises ou pour développer un projet. Par exemple, le matériel de bureau se compose d'ordinateurs, de photocopieurs, etc. Un article de sous-traitance est un article standard qui représente une unité de main-d'oeuvre de sous-traitance. |